Уже 22 февраля, надо скорее проходить DEAD SPACE 3.
SKA Sisters жесты судьи. Видео.
Любите хоккей, но не всегда знаете, что за жест показывает арбитр? Девушки из SKA Sisters Лена и Даша все подробно… покажут.
SKA Refs. Штрафной бросок
SKA Refs. Удар клюшкой
Еще больше под катом!
Continue reading
Эс как доллар
Отличный ресурс для тех кому часто приходится называть или воспринимать на слух длинные цепочки латинских символов. При этом оформлено все как милый стеб над блондинками, в розовых тонах со смайликами и непременным “чмоке” в конце.
Должен отметить что иной набор символов набранный латиницей часто очень трудно передать голосом, особенно когда абоненты находятся в шумных местах. Так что ничего “блондинистого”, глупого и зазорного в использовании подобного переводчика нет, он скорее полезен чем вреден.
Для примера возьмем мое имя, фамилию. Я не привык экономить на буквах и если бы у меня была почта на яндексе, то перевести название почтового ящика можно было бы так:
ЧИТАЙ ТАК
ЭС КАК ДОЛЛАР, ТЭ, A КАК РУССКАЯ, ЭН КАК РУССКАЯ ПЭ, И С ТОЧЕЧКОЙ, ОПЯТЬ ЭС КАК ДОЛЛАР, ЭЛЬ ПАЛОЧКА, ЕЩЕ A РУССКАЯ, ВЭ КАК ГАЛОЧКА, ТОЧЕЧКАСНОВА ВЭ КАК ГАЛОЧКА, О КРУЖОЧКОМ, СНОВА ЭС КАК ДОЛЛАР, КА РУССКАЯ, ЭР КАК Я НАОБОРОТ, Е, ЕЩЕ ЭС КАК ДОЛЛАР, ОПЯТЬ Е, ЕЩЕ ЭН, ЭС КАК ДОЛЛАР, ОПЯТЬ КА РУССКАЯ, ИГРЕК КАК РУССКАЯ У,
СОБАЧКА
ИГРЕК КАК РУССКАЯ У, СНОВА A КАК РУССКАЯ, ЭН КАК РУССКАЯ ПЭ, ДЭ, СНОВА Е, ИКСИК,
ТОЧЕЧКА, РУ
ЧМОКИ :-*
Mr. Jack Poket
Эту историю о Шерлоке Холмсе вы не прочтете ни в одной книге Артура Конан Дойля. Доктор Ватсон никогда не писал о ней в своих заметках. Хотя и о квартале Уайтчепел (Whitechapel) и о Джеке Потрошителе вы конечно слышали. Слышали об этом мрачном месте и авторы настольной игры Mr. Jack Pocket Bruno Cathala и Ludovic Maublanc. Именно они предлагают нам опуститься к самым глубинам лондонского дна, и выбрав сторону коварного преступника или бравых сыщиков, сойтись в бескомпромисной логической дуэли на игровом поле.
Джек Потрошитель не только кровавый маньяк, но и коварный злоумышленник, убедитесь в этом сами – на момент начала игры Холмс подозревает девятерых горожан, среди которых не только мужчины, но и женщины, подозрение не обходит даже инспектора Лестрейда. Непростую задачу поимки преступника усложняет еще и то, что время играет против сыщиков, до очередного преступления всего восемь условных “часов” (раундов), которые Джеку придется скрываться на улицах Уайтчепела.
Шерлока Холмса сопровождает его верный друг доктор Ватсон, а так же сыщики взяли с собой бульдога Тоби. Что может противопоставить острый ум детектива коварству злодея? Холмс готов буквально перевернуть квартал с ног на голову, в игре это проявляется в мистической способности Холмса и его компаньенов к вращению, а то и перемещению частей квартала. И если в результате этой “магии” злодей окажется в поле зрения хотя бы одного из сыщиков – шея мерзавца окажется на волосок от висилицы.
Теперь когда интрига ясна можно перейти к краткому описанию игры. В распоряжении игроков квартал который строится из девяти карточек – фрагмент квартала на рисунке ниже. На перекрестках стоят подозреваемые.
Сыщики движутся вокруг квартала при этом фишки может двигать как игрок выбравший детективов так и “злодей”, также оба игрока могут поворачивать или перемещать части кварталов. Какие действия будут выполняться решается брошенными жетонами действий.
Когда все действия сделаны злодей сообщает сыщику видят ли они друг друга (стоят на одной улице). Если нет – злодей на шаг ближе к победе, и получает песочные часы , если да – на шаг ближе сыщик. В любом случае, по результату хода, детектив может исключить невиновных персонажей и перевернуть соответствующие кварталы. Если спустя восемь ходов сыщик не сможет узнать преступника, значит Холмс проиграл. Так же Джек будет праздновать победу если сумеет собрать шесть песочных часов.
Игра рекомендуется для игроков от четырнадцати лет. Одна партия длится всего 15-20 минут. Все это время оба игрока проводят в интересном логическом противостоянии, не шахматы конечно, но на несколько шагов думать приходится. Как показалось, играть за Джека немного сложнее, чем за сыщиков, но сыграв несколько десятков партий я убедился, что выигрывать можно за любую сторону, хотя немного удачи все же потребуется. Добавлю также что игра имея действительно карманные размеры, напечатана с очень высоким качеством, карточки и фишки не только интересно рассматривать (на детали художник не поскупился), но и просто приятно держать в руках. Рекомендую.
Девушка дня
TFC 22 Финал. Видео
Вот и закончился турнир по StatCraft2 TFC 22, в финальном матче по формуле B05 (best of five) встретились эксГМЛ DVI (простос) и эксМЛ yaRus (svoyAk) (терран). Для выявления победителя игрокам пришлось сыграть все пять игр, которые я и DevilMayCry (мастерлига терран) с удовольствием показали на своих стримах.
Проект BlackStone
Сегодня на официальном сайте Blizzard появилась “Секретная страничка”. Страничка ни что иное как форма логина в проект BlackStone.
Что это за проект не поймем пока не введем логин. Логин непростой, но известный “Y7_$0>0k_3<$m“.
Набираем и читаем секретную переписку. Некий доктор ГЕЛЕК БРАНАМУР приветствует коллег и приглашает на вечеринку.
Позвольте еще раз приветствовать на проекте «Блэкстоун». С нетерпением жду возможности познакомиться с вами лично и надеюсь, что вы придете на вечеринку в честь вашего приезда. Она состоится в 19:00 в комнате отдыха (она подсвечена зеленым). Комнату лично мне найти не удалось, за то удалось найти ответ. ДОКТОР ТАЛЕН АЙЕРС пишет что не доволен кадровой политикой и тем как приглашение добралось до него.
И уж точно это было бы гораздо менее накладно, чем высылать ко мне одного из ваших неотесанных призраков, чтобы в кромешной ночи вытащить меня через разбитое колониальное тередельское окно. У меня не было времени упаковать даже зубную щетку!
Пожалуйста, позвольте вам заметить, что пряник эффективнее кнута.
После чего в третьем письме ГЕЛЕК БРАНАМУР отменяет вечеринку и призывает всех занять рабочие места. Что это за работа? А вот, цитирую Специально для наших ксенобиологов мы приготовили личинок для препарирования и поместили их во вторую биолабораторию. В ходе предыдущих исследований выяснилось, что стволовые клетки человеческого эмбриона и полипотенциальные клеточные ткани личинок зергов обладают удивительным сходством. Мы заинтересованы в том, чтобы найти способ предотвратить неизбежное асимметричное деление клеток зергов (потрясающую способность к заживлению ран), а также приспособить этот процесс для использования солдатами Доминиона.
Что будет дальше, я не знаю. Ходят слухи что писем будет всего семь, последнее из которых будет опубликовано в канун выхода Heart of thr Swarm 12 марта 2013 года. Будем наблюдать за развитием событий.
Видео по вашим просьбам
По многочисленным просьбам тех у кого твич почему-то не показывает видео, а смотреть его таки хочется. Организую показ наиболее интересных отрывков на ютубе, по крайней мере все интересное в формате до двадцати минут будет uploadиться с твича на ютуб. Неубиваемая Пантера и Злые Т-34 уже там.
Fremium vs Free to play
На рынке компьютерных игр, как для PC так и мобильных устройств, существует две модели монетизации проектов, которые игроки часто путают. Речь идет о таких моделях как Fremium и Free-To-Play она же f2play, она же f2p. Нетрудно заметить что в обоих названиях присутствует английское слово “free”, которое намекает пользоватею на то что играть в игру можно бесплатно. В чем же тогда разница? Попробуем разобраться.
Модель Free-To-Play хорошо зарекомендовала себя в мобильных играх и играх для социальных сетей. Всяческие “Зомбо-фермы” являются типичным примером. В чем суть? Игра для игрока на всем протяжении остается абсолютно бесплатной, вот только со временем на постройку новых зданий/войск, развитие персонажа требуется все больше ресурсов как игровых (игровые валюты) так и вполне реальных (личного времени игрока). На этом и выигрывают f2p проекты. За небольшие деньги вам позволяют ускорить добычу ресурсов, восстановить армию, увеличить параметры персонажа. Часто игры которые продают за деньги уникальные способности или уникальные предметы, то есть позволяют донатору (игроку вносящему реальные деньги в проект) получить преимущество над обычными игроками называют p2w – pay to win. Типичным примерами p2w игр являются “Бойцовский клуб” и “Территория” где за деньги вы можете купить “Артефакты” обладающие более высокими характеристиками чем другие вещи равного с ними уровня. Кстати, World of Tanks типична f2p-игра. Вы можете не покупать премиум аккаунт, но тогда у вас не будет красивого ангара (хотя это просто поправляется скачиванием соответствующей шкурки) и без премиума вы не получите бонуса в 50% в опыте и игровых деньгах. Ранее в “Танках” продавались “золотые” снаряды, которые действительно давали преимущества, но теперь их можно купить за игровое серебро. Минимальный элемент p2w остался в покупке “золотых” расходников, но он действительно минимален.
Модель Freemium (гибрид слов “Free” и “Premium”) отлично подходит для Инди-игр. В этом случае игроку дают поиграть в несколько начальных уровней. Как правило ровно столько чтобы показать основные интересные фишки игры, и если человеку действительно интересно, то он платит 1-5-10 долларов, редко больше за скачивание полной версии игры. Типичный пример Angry Birds. Кстати такой гигант как World of Warcraft так же использует модель Freemium – можно бесплатно скачать движок и прокачать персонажа на небольшое количество уровней, если игра понравится – купить полноценную версию.