Июнь 10

Starcraft 2 новый сезон.

Сегодня 10 июня стартовал новый, четвертый по счету сезон 2013 года. Итоги третьего сезона подведены и оглашены. Игроки игравшие рейтинговые игры в третьем сезоне должны сыграть всего по одному квалификационному матчу. По традиции, в четвертом сезоне появились новые карты. В этот раз изменились мап-пулы для матчей 1 на 1 и 4 ни 4.

1х1. Удалены
– Клонтасское болото TE (Klontas Mire TE
– Зерус-Прайм TE (Zerus Prime TE)

Добавлены:

– Красный город РВ (Red City LE)
Red City LE

– Остров над Корхалом (Korhal Sky Island LE)
Korkhal Sky Island

– Видоизменившиеся, но не ставшие от этого хуже Пригороды Нью-Кирка ТВ
New-Kirk

4×4.Удалены:
– Уборочный корабль (Sky Harvester)
– Район 10 (District 10)

Добавлены:
– Древняя могила (Primordial Grave)

– Пересеченная топь (Writhing Morass)

Также во втором сезоне WCS 2013 будут добавлены еще две дуэльные карты Gwangalli Beach и Anaconda, но в ладдерный набор они не войдут.

Май 24

Starcraft 2 Мастерское TvZ [Видео]

Предлагаю вашему вниманию отличное противостояние Террана против Зерга в двух частях. Уровень ТопМастерЛига.
Играют Skiller(T) против Festlezz(Z) одни из лучших игроков официального ru-комьюнити.
Часть 1

Часть 2

Май 21

Первые ласточки

Первая ласточка, как известно весны не делает, да и весна подходит к концу, но мой первый стрим после отпуска и приличного перерыва таки увидел свет. На видео разобрано 5 реплеев:

1. Серебряный ладдер 2х2.
2. Алмазный ТvZ, победа в котором принесла зергу переход в мастерлигу.
3. Турнирный мастерлиговый сет TvP.

Апр 25

Game of Drones by Nicolas Chaussois. [Картинки]

Что будет если скрестить сериал “Игра престолов” и расу зергов из Старкрафта? Иллюстратор Nicolas Chaussois считает что получится Game of Drones. Смотрите сами.

Больше полноформатных картинок ищите по ссылке

А вот и сам Никосал в фейсбуке

Апр 23

Что патч грядущий нам готовит

На форуме Старкрафта Dayvie сообщает о возможных изменениях в ближайшем патче.


Hello everyone~

We’re currently thinking of trying out a couple changes just on a balance test map in a couple weeks or so. We’re not looking to do any major changes because the game is in a fairly solid state but just wanted to give a heads up on our current thinking in order to get your feedback.

Main thing we’re hoping to address soon is the ling/muta strategy in ZvZ. We heard your feedback on changes such as Hydralisk AA damage increase, but we’d like to go smaller in changes if possible. For example, if we increase the +bio damage on Spore Crawlers, it would only affect the ZvZ matchup which is a very small change even if we go big on the +bio damage value.

The hope here is to have more Infestors come into play in the mass Muta on Muta battles and/or bring the fight more so to the ground because it’ll be more easily possible to stay on the ground due to less resources on defense needed to fend off Mutalisk attacks.

Of course ZvZ or any other matchup can change completely in the next weeks, but as of now we think this is the biggest issue in HotS.

A few other things we’re thinking on but are really not even close to final on are:
1. Oracle movement speed increase
To really reward high skilled usage of Oracles. Even when air units are in play, it could be possible for the highest end players to perfectly use Oracles without losing them.

2. Burrow cost and/or research time down
Towards the beginning of HotS, early burrow attacks showed some decent potential but we never see it anymore. We thought this variety in opening especially on the Zerg that usually play a defensive early game was cool. So we’re wondering how early game Zerg can evolve if we made early game attacks using burrow more effective.

As always, nothing is final at this point, but just wanted to give an update on our current thoughts. Please let us know what you think and as always in a live game, we will definitely take our time to evaluate everything before making any moves.

Основные моменты на русский язык можно перевести так:
– Добавить скорость Оракулам (все непротосы вздрогнут ибо оракулы сейчас есть большая проблема)
– Удешевить закопку зергам (это мало кого волнует, умные зерги и так отлично закапываются, теперь станут закапываться и неумные)
– Как-то изменить унылый матчап ZvZ с его мута-лингами (но как фиг его знает, может гидре дать больше дамага, может еще что)

Лично маня как террана радует что мины-хелбаты-медиваки остаются без изменений, будем жить… и жечь

  
Апр 23

Косплей Новы (фото)

Несколько косплейных фото Новы, до Кэрриган немножечко не дотягивает, но все равно – хорошо.

Косплей

Апр 16

SC2 HotS TvP

Матчап ТvP (терран против протоса) в HotS является одним из наиболее сложных для терран. В этом видео несколько игр от террана из мастерлиги yaRus’a с использованием заездов гелионов, дропов мин и переходом в макро мех.

Комментарии мои.