Тем временем началось открытое бета-тестирование BattleField 4. Присоединитьсяы к тестированию можно через Origin. Язык, к сожалению, только английский, но иного ожидать было бы странно. Сам не играл, не осуждаю, неплохое видео мультиплеера, чтобы составить представление об игре посмотрел сам и показываю вам.
Прохождение World of Warcraft: Mists of Pandaria с Ревуном
Продолжаем мучать панду. Во второй серии закончились ранние приключения молодого пандариана, и встал выбор – на чьей же стороне сражаться: Орда или Альянс? Подробности в записи вчерашнего стрима.
PS по сравнению с первой серией добавил качества, убрал “рассыпание картинки”, стало смотрибельней.
Valve раскрыла спецификацию SteamBox
Раскрыта спецификация Steam Box
Анонсируя Steam Box, Valve заодно объявила тестовую компанию, рассчитанную на 300 человек. Каждый из которых должен будет получить персональную «паровую коробку» и Steam Controller. Разумеется, немедленно возникли вопросы, а что собой представляет эта «коробка» и вообще на что она способна?
Ее создатели не стали тянуть жилы из любопытных и дали ответ на этот вопрос. Предварительно они, впрочем, заметили, что у Steam Box будет много производителей. И у каждого производителя получится своя машина. Причем какие-то выйдут раньше, какие-то позже. Какие-то будут дороже и быстрее, а какие-то – медленнее и дешевле. Но все должны работать.
Однако что касается именно 300 спарта… коробок, то в них засунули следующее железо (тоже разное, но сами оцените): процессоры Intel i7-4770, i5-4570 и i3; видеокарты NVIDIA Titan, GTX 780, GTX 760 и GTX 660; оперативная память 16 Гб DDR3-1600 и 3 Гб GDDR5 (для видео); хард 1 Тб/8 Гб гибридный SSHD; блок питания 450 Вт 80Plus Gold.
Цена, судя по всему будет более чем кусачая.
Девушки Игромира. [Видео]
На первых выходных октября в Москве в выставочном комплексе “КрокусЭкспо” в восьмой раз прошла выставка компьютерных и видеоигр “Игромир”. На выстаку приходят кто зачем. Кто-то посмотреть на новые видеоигры, кто-то поучаствовать в турнирах или поболеть за любимых киберспортсменов, а кто-то – полюбоваться на девушек. Благо очаровательных молодых барышень с каждым годом все больше.
Оператор этого видео, пожалуй, слишком увлекся съемкой снизу, но его можно понять и простить. Смотрите сами.
World of Warcraft: Mists of Pandaria
Пришло время и мне окунуться в мир четвертого аддона к World of Warcraft. Не стану говорить, что зарекался играть в WoW, это не так, но возвращение оттягивал как можно дольше. И вот свершилось, подписка на месяц, панда, первые шаги.
После двух часов игры могу сказать что безусловно игра изменилась, она стала проще, понятней, доступней игроку любого уровня. Любой начинающий разберется в игре за минуты. Возможно любителям хардкорных игр это и не понравится, но простому обывателю – самое оно. С другой стороны, мобы могли убить меня целых два раза в самом начале игры и один раз я нелепо гуфнулся от урагана, который был нарисован как не предвещающий беда, но “реальность” оказалось страшнее.
В планах прокачка до 90 уровня и переключение в ПвП, веселый фарм БэттлГраундов по выходным и, возможно рейды. Ну а пока до этого далеко есть вчерашний стрим – смотрите на здоровье.
Девушка дня. [Фото]
Геймпад от Valve
Давно пора было убрать эти нелепые палки, XXI век на дворе. Встречайте новый геймпад от Valve.
Компания Valve представила собственный геймпад, получивший название Steam Controller. Описание устройства появилось на его официальной странице на сайте Steam.
В отличие от обычных геймпадов, на контроллере Valve полностью отсутствуют аналоговые стики. Вместо них на устройстве расположены два трекпада высокого разрешения, каждый из которых также является кнопкой. Благодаря этому Steam Controller можно использовать для управления даже в стратегиях и «казуальных» играх, которые рассчитаны исключительно на ввод с помощью мышки и клавиатуры. Физическая отдача от трекпадов при этом осуществляется с помощью линейных резонансных приводов, что, по словам разработчиков, позволяет сделать ее значительно более точной.
В центре контроллера Valve расположен сенсорный экран, который тоже является кнопкой. На него будет выводиться дополнительная информация об игре (к примеру, карта), которую геймеры смогут использовать непосредственно на самом контроллере. При этом информация оттуда будет дублироваться на основном экране, располагаясь поверх игры. Как объясняют разработчики, так они намереваются избежать рассеивания внимания, которое возникает при работе с двумя экранами.
Valve обещает, что ее геймпад можно будет использовать для управления абсолютно всеми играми из библиотеки Steam, включая даже самые старые. По словам разработчиков, сами игры будут воспринимать устройство как обыкновенную мышку.
Контроллер Valve поступит в продажу в 2014 году, одновременно с игровыми устройствами семейства Steam Machines, которые компания анонсировала ранее. Те 300 геймеров, которые примут участие в бета-тестировании Steam Machine, разработанной непосредственно Valve, получат контроллер одновременно с этим устройством.
Steam Controller стал третьим и заключительным продуктом, который Valve представила в конце сентября. Первым была собственная операционная система Valve, SteamOS, созданная на основе Linux. Затем компания анонсировала собственные игровые устройства, которые будут работать под управлением SteamOS. Они называются Steam Machines. Их будет производить как сама Valve, так и несколько ее компаний-партнеров. Релиз устройств запланирован на 2014 год.
Что больше всего на свете волнует людей в интернете?
Как зарабатывать деньги на Онлайн-Играх
Total War: Rome 2. Первые впечатления.
Знакомство с серией Total War я начал с конца. То есть с последней вышедшей в серии игры Total War: Rome 2. Очень подкупали длинные простыни обещаний разработчиков. Даже на Википедии, где статьи энциклопедически кратки список нововведений занял целую страницу. Но реальность, как обычно, сильно отличается от обещаний. К самым печальным “нововведениям” можно отнести огромную глобальную карту, с одной стороны – хорошо, есть куда развернуться, с другой стороны – с течением времени ход искусственного интеллекта начинает занимать минуты, и, как ни печально, если в Total War: Rome 2 отключить просмотр и анимацию хода компьютера, то на время ожидания это никак не повлияет. Сам же ИИ по мнению опытных игроков ведет экономику более чем странно, хаотично производит исследования и делает разные странные вещи. Моего опыта явно не хватает чтобы говорить об уровне ИИ на таком масштабном уровне, но в сражениях, когда все карты на столе, ИИ также показывает себя неважным полководцем. Отряды компьютера могут запросто простаивать, тогда как другие активно ждут подкрепления. Во время осад компьютр может повести всю свою армию к одним воротам и там и положить. Добавим ко всему этому, то что ИИ не защищает появившиеся в Rome 2 точки победы – места на карте которые нужно захватить и удерживать некоторое время для победы в битве, и суммарно получим ужасного политика, исследователя, экономиста и полководца.
Все это обещают закрыть патчами, и даже у разработчиков есть некий “план устранения”, но пока… пока креативный директор Total War Майк Симпсон (Mike Simpson) вынужден извиняться перед игроками. Цитирую: “Rome 2 является большим и сложным PC-проектом, мы старались оптимизировать его под самый широкий спектр компьютеров, а перед релизом проводили активное тестирование. В итоге мы подвели многих из вас, однако в будущем постараемся избежать подобных ошибок. Я понимаю, что это слабое утешение, но со временем мы обещаем разобраться с каждой вашей проблемой”