Фев 06

Проект BlackStone

Сегодня на официальном сайте Blizzard появилась “Секретная страничка”. Страничка ни что иное как форма логина в проект BlackStone.
Секретная страница Blizzard
Что это за проект не поймем пока не введем логин. Логин непростой, но известный “Y7_$0>0k_3<$m“.
Набираем и читаем секретную переписку. Некий доктор ГЕЛЕК БРАНАМУР приветствует коллег и приглашает на вечеринку.
ГЕЛЕК БРАНАМУР

Позвольте еще раз приветствовать на проекте «Блэкстоун». С нетерпением жду возможности познакомиться с вами лично и надеюсь, что вы придете на вечеринку в честь вашего приезда. Она состоится в 19:00 в комнате отдыха (она подсвечена зеленым). Комнату лично мне найти не удалось, за то удалось найти ответ. ДОКТОР ТАЛЕН АЙЕРС пишет что не доволен кадровой политикой и тем как приглашение добралось до него.

ДОКТОР ТАЛЕН АЙЕРС
И уж точно это было бы гораздо менее накладно, чем высылать ко мне одного из ваших неотесанных призраков, чтобы в кромешной ночи вытащить меня через разбитое колониальное тередельское окно. У меня не было времени упаковать даже зубную щетку!
Пожалуйста, позвольте вам заметить, что пряник эффективнее кнута.

После чего в третьем письме ГЕЛЕК БРАНАМУР отменяет вечеринку и призывает всех занять рабочие места. Что это за работа? А вот, цитирую Специально для наших ксенобиологов мы приготовили личинок для препарирования и поместили их во вторую биолабораторию. В ходе предыдущих исследований выяснилось, что стволовые клетки человеческого эмбриона и полипотенциальные клеточные ткани личинок зергов обладают удивительным сходством. Мы заинтересованы в том, чтобы найти способ предотвратить неизбежное асимметричное деление клеток зергов (потрясающую способность к заживлению ран), а также приспособить этот процесс для использования солдатами Доминиона.

И сами личинки
Личинки

Что будет дальше, я не знаю. Ходят слухи что писем будет всего семь, последнее из которых будет опубликовано в канун выхода Heart of thr Swarm 12 марта 2013 года. Будем наблюдать за развитием событий.

  
Фев 04

Fremium vs Free to play

На рынке компьютерных игр, как для PC так и мобильных устройств, существует две модели монетизации проектов, которые игроки часто путают. Речь идет о таких моделях как Fremium и Free-To-Play она же f2play, она же f2p. Нетрудно заметить что в обоих названиях присутствует английское слово “free”, которое намекает пользоватею на то что играть в игру можно бесплатно. В чем же тогда разница? Попробуем разобраться.

Модель Free-To-Play хорошо зарекомендовала себя в мобильных играх и играх для социальных сетей. Всяческие “Зомбо-фермы” являются типичным примером. В чем суть? Игра для игрока на всем протяжении остается абсолютно бесплатной, вот только со временем на постройку новых зданий/войск, развитие персонажа требуется все больше ресурсов как игровых (игровые валюты) так и вполне реальных (личного времени игрока). На этом и выигрывают f2p проекты. За небольшие деньги вам позволяют ускорить добычу ресурсов, восстановить армию, увеличить параметры персонажа. Часто игры которые продают за деньги уникальные способности или уникальные предметы, то есть позволяют донатору (игроку вносящему реальные деньги в проект) получить преимущество над обычными игроками называют p2w – pay to win. Типичным примерами p2w игр являются “Бойцовский клуб” и “Территория” где за деньги вы можете купить “Артефакты” обладающие более высокими характеристиками чем другие вещи равного с ними уровня. Кстати, World of Tanks типична f2p-игра. Вы можете не покупать премиум аккаунт, но тогда у вас не будет красивого ангара (хотя это просто поправляется скачиванием соответствующей шкурки) и без премиума вы не получите бонуса в 50% в опыте и игровых деньгах. Ранее в “Танках” продавались “золотые” снаряды, которые действительно давали преимущества, но теперь их можно купить за игровое серебро. Минимальный элемент p2w остался в покупке “золотых” расходников, но он действительно минимален.

Модель Freemium (гибрид слов “Free” и “Premium”) отлично подходит для Инди-игр. В этом случае игроку дают поиграть в несколько начальных уровней. Как правило ровно столько чтобы показать основные интересные фишки игры, и если человеку действительно интересно, то он платит 1-5-10 долларов, редко больше за скачивание полной версии игры. Типичный пример Angry Birds. Кстати такой гигант как World of Warcraft так же использует модель Freemium – можно бесплатно скачать движок и прокачать персонажа на небольшое количество уровней, если игра понравится – купить полноценную версию.

  
Янв 31

WoT – тяжелый немецкий танк VIII уровня Lowe. Обзор

Сегодня меня попросили показать что за зверь Lowe. Небольшой стрим на эту тему. Рассматриваю слабые и сильные стороны танка, демонстрирую пару боев с примерами простейших боевых приемов. Первый бой выдался неудачным. Во втором Лев во всей красе. Второй бой смотрите на 14:35.


Watch live video from svoskresensky on TwitchTV

  
Янв 28

Старкрафт 2. Стримы с турнира TFC 22.

Пара моих стримов с турнира TFC 22.
yaRus vs Napas (TvP) комментирую совместно с DmC

Watch live video from svoskresensky on TwitchTV
yaRus vs Napas(TvP) + Bagger vs Rasher(TvZ)

Watch live video from svoskresensky on TwitchTV

  
Янв 27

WoT, Пантера.

Сегодня встретил не убиваемую однопроцентную пантеру. Сначала мы ее в три ствола в упор валили, потом утопили. Бой за это время проиграли. Любуйтесь.


Watch live video from svoskresensky on TwitchTV

  
Янв 22

World of Tanks – Silver Rush

Открываю серию стримов по World of Tanks. Первый сезон сериала будет целиком и полностью о добывании серебра. В плане подъем 10 000 000. Для стримов завел новый аккаунт, и начинил его двумя премиумными тяжами восьмого уровня (ИС-6 и FCM 50t). На ИС-6 получается играть получше, хотя точность боя орудия оставляет желать лучшего. Француз динамичный, скорострельный и точный, но пока непривычный. В первом стриме нафармлено 500 000. Сам стрим нелепо записался без игрового звука, но с голосом. Посмотреть можно ниже.


Watch live video from svoskresensky on TwitchTV

  
Янв 17

SC2 обновление 1.5.4

Вышло обновление 1.5.4 для StarCraft2 Wings of Liberty, в которое вошло несколько мелких изменений, одно из которых действительно было частой проблемой. А именно: имело место довольно нелепая бага в играх 2х2, 3х3, 4х4. Если протос ставил свои здания на пилоне компаньона, после чего последний выходил из игры, то здания могли работать даже после уничтожения пилона, что иногда использовалось мелкими протосами-жуликами.

Внесенные исправления

Общее
Исправлена неполадка, из-за которой некоторые игроки входили в игры немного позже других. Дополнительную информацию об этом можно найти в этой теме на форуме.
Исправлена неполадка, из-за которой в непредсказуемые моменты игра «подвисала».
Исправлена неполадка, из-за которой игроки, запускающие клиент без подключения к Интернету, не имели доступа к функциям, доступным вне сети.
Исправлена неполадка, из-за которой пользовательские значки не отображались на миникарте в играх из «Торгового ряда».

Редактор
Модуль триггеров больше не будет надолго приостанавливаться в работе при добавлении или удалении действий.
Расы
Протоссы
Строения, размещенные в энергетическом поле пилона союзника, покинувшего игру, теперь не будут продолжать работать после разрушения пилона.