Что будет если скрестить сериал “Игра престолов” и расу зергов из Старкрафта? Иллюстратор Nicolas Chaussois считает что получится Game of Drones. Смотрите сами.
Больше полноформатных картинок ищите по ссылке
А вот и сам Никосал в фейсбуке
В FaceBook раздают возможность поучаствовать в открытом бета-тестировании Company of Heroes 2.
Что нужно сделать?
1. Пройти по ссылке https://www.facebook.com/companyofheroes/app_351292091639277 (если вы не зарегистрированы в фейсбуке – зарегистрироваться и потом пройти)
2. Лайкнуть новость о бетатесте
3. Получить код Активации
4. Запустить Steam. (Если вы не зарегистрирваны в Steam, зарегистрироваться, скачать, установить, запустить)
5. Выбрать Игры->Активация через Steam->Ввести код полученый в п.3.
6. Скачать, установить, запустить игру.
Company of Heroes это стратегия реального времени о Второй мировой войне. Действия игры будут разворачиваться на Восточном фронте начиная от Битвы за Москву и охватывая самые жестокие сражения этого периода. Релиз намечен на 25 июня 2013 года.
Близзард отлично развлекли игроков 1 апреля. Вернули исключенных из мультиплеера “Боевых псов” (вархаундов). Теперь опасный юнит добывает минералы и газ, при чем не только для терранов, но и для протосов и зергов.
А также добавили целую страничку в FAQ
Вышел в свет патч 2.0.5 к игре Starcraft2. Wings of Liberty. Самым главным нововведение патча стала возможность выбирать игровой регион. Эта опция называется “Международный доступ” и предоставляется во всем мире кроме Китая. Теперь игрок может завести по одному персонажу для каждого из доступных регионов (Европейский, Американский, Корея и Тайвань, Южная Азия) у каждого персонажа будет свое имя (которое в дальнейшем нельзя будет поменять) и своя статистика. Как переключаться между регионами? Смотрите на видео.
Отличная новость для тех, кто хотел начать играть в StarCraft 2, но до сих пор не собрался. До 11 марта 2013 года StarCraft 2 – Wings of Liberty продается со скидкой 40 % т.е. всего за 299 рублей. Не пропустите.
Сегодняшнее утро для меня началось с радостной новости, которая буквально ползла изо всех информационных щелей – “Sony анонсировала PS4″. “Класс” – думал я и жадно щелкал по ссылкам. Но оказалось, что во-первых объявить объявили, а показать не показали. Никто не знает ни как будет выглядеть приставка, ни даже как будет выглядеть геймпад. Во-вторых за ворохом технической информации типа: 8 гигабайт оперативки, 8-ядерный 64-битный x86 процессор Jaguar (кстати от AMD), графическая система Radeon производительностью 1,84 терафлопса и так далее, признались, что в игры для Playstation3 на Playstation4 поиграть не удастся, за то можно будет воспользоваться сервисом Gaikai т.е. запускать игры на удаленном игровом сервере (отдаем команды с джойстика, получаем назад картинку). Отнестись к такой инициативе можно только скептически PlayStation Network и так работает не без перебоев и лагов, а уж для игроков со слабым интернет соединением игра точно превратится в мучение.
Попутно Blizzard анонсировала порт Diablo III на PS3 и PS4. “Мы с радостью сообщаем о ведущейся разработке Diablo III для игровой системы Sony PlayStation®3. Эта игра в жанре action-RPG, удостоенная множества наград, будет также адаптирована для недавно анонсированной платформы PlayStation® 4!” На что российская конфа разразилась довольно резкими комментариями.
Upd 1. пара роликов
Upd 2. DualShock 4 все же показали, но думаю к моменту релиза этот кирпичик с тачпадом еще ни раз видоизменится.
Два для назад у меня украли учетку в Origin. Точнее попытались украсть. Для справки: Origin это система цифровой дистрибуции компании Electronic Arts, которая позволяет пользователям приобретать компьютерные игры через Интернет и загружать их с помощью клиента Origin (ранее EA Download Manager, EA Downloader и EA Link). 3 июня 2011 EA Store был переименован в Origin. У меня через них куплено 3 лицензионных игры включая DeadSpace 3. теперь обо всем по порядку. Прихожу домой с работы, рашпиль ставлю у стены, проверяю почту, а там несколько писем от EA, доставленных буквально за несколько минут до моего прихода.
Эту историю о Шерлоке Холмсе вы не прочтете ни в одной книге Артура Конан Дойля. Доктор Ватсон никогда не писал о ней в своих заметках. Хотя и о квартале Уайтчепел (Whitechapel) и о Джеке Потрошителе вы конечно слышали. Слышали об этом мрачном месте и авторы настольной игры Mr. Jack Pocket Bruno Cathala и Ludovic Maublanc. Именно они предлагают нам опуститься к самым глубинам лондонского дна, и выбрав сторону коварного преступника или бравых сыщиков, сойтись в бескомпромисной логической дуэли на игровом поле.
Джек Потрошитель не только кровавый маньяк, но и коварный злоумышленник, убедитесь в этом сами – на момент начала игры Холмс подозревает девятерых горожан, среди которых не только мужчины, но и женщины, подозрение не обходит даже инспектора Лестрейда. Непростую задачу поимки преступника усложняет еще и то, что время играет против сыщиков, до очередного преступления всего восемь условных “часов” (раундов), которые Джеку придется скрываться на улицах Уайтчепела.
Шерлока Холмса сопровождает его верный друг доктор Ватсон, а так же сыщики взяли с собой бульдога Тоби. Что может противопоставить острый ум детектива коварству злодея? Холмс готов буквально перевернуть квартал с ног на голову, в игре это проявляется в мистической способности Холмса и его компаньенов к вращению, а то и перемещению частей квартала. И если в результате этой “магии” злодей окажется в поле зрения хотя бы одного из сыщиков – шея мерзавца окажется на волосок от висилицы.
Теперь когда интрига ясна можно перейти к краткому описанию игры. В распоряжении игроков квартал который строится из девяти карточек – фрагмент квартала на рисунке ниже. На перекрестках стоят подозреваемые.
Сыщики движутся вокруг квартала при этом фишки может двигать как игрок выбравший детективов так и “злодей”, также оба игрока могут поворачивать или перемещать части кварталов. Какие действия будут выполняться решается брошенными жетонами действий.
Когда все действия сделаны злодей сообщает сыщику видят ли они друг друга (стоят на одной улице). Если нет – злодей на шаг ближе к победе, и получает песочные часы , если да – на шаг ближе сыщик. В любом случае, по результату хода, детектив может исключить невиновных персонажей и перевернуть соответствующие кварталы. Если спустя восемь ходов сыщик не сможет узнать преступника, значит Холмс проиграл. Так же Джек будет праздновать победу если сумеет собрать шесть песочных часов.
Игра рекомендуется для игроков от четырнадцати лет. Одна партия длится всего 15-20 минут. Все это время оба игрока проводят в интересном логическом противостоянии, не шахматы конечно, но на несколько шагов думать приходится. Как показалось, играть за Джека немного сложнее, чем за сыщиков, но сыграв несколько десятков партий я убедился, что выигрывать можно за любую сторону, хотя немного удачи все же потребуется. Добавлю также что игра имея действительно карманные размеры, напечатана с очень высоким качеством, карточки и фишки не только интересно рассматривать (на детали художник не поскупился), но и просто приятно держать в руках. Рекомендую.