Стартовал StarCraft II World ChampionShip Series. Где смотреть игры?
На всемирной твич-площадке – здесь главная страница трансляция
Здесь русскоязычные трансляции.
Стартовал StarCraft II World ChampionShip Series. Где смотреть игры?
На всемирной твич-площадке – здесь главная страница трансляция
Здесь русскоязычные трансляции.
На форуме Старкрафта Dayvie сообщает о возможных изменениях в ближайшем патче.
Hello everyone~
We’re currently thinking of trying out a couple changes just on a balance test map in a couple weeks or so. We’re not looking to do any major changes because the game is in a fairly solid state but just wanted to give a heads up on our current thinking in order to get your feedback.
Main thing we’re hoping to address soon is the ling/muta strategy in ZvZ. We heard your feedback on changes such as Hydralisk AA damage increase, but we’d like to go smaller in changes if possible. For example, if we increase the +bio damage on Spore Crawlers, it would only affect the ZvZ matchup which is a very small change even if we go big on the +bio damage value.
The hope here is to have more Infestors come into play in the mass Muta on Muta battles and/or bring the fight more so to the ground because it’ll be more easily possible to stay on the ground due to less resources on defense needed to fend off Mutalisk attacks.
Of course ZvZ or any other matchup can change completely in the next weeks, but as of now we think this is the biggest issue in HotS.
A few other things we’re thinking on but are really not even close to final on are:
1. Oracle movement speed increase
To really reward high skilled usage of Oracles. Even when air units are in play, it could be possible for the highest end players to perfectly use Oracles without losing them.
2. Burrow cost and/or research time down
Towards the beginning of HotS, early burrow attacks showed some decent potential but we never see it anymore. We thought this variety in opening especially on the Zerg that usually play a defensive early game was cool. So we’re wondering how early game Zerg can evolve if we made early game attacks using burrow more effective.
As always, nothing is final at this point, but just wanted to give an update on our current thoughts. Please let us know what you think and as always in a live game, we will definitely take our time to evaluate everything before making any moves.
Основные моменты на русский язык можно перевести так:
– Добавить скорость Оракулам (все непротосы вздрогнут ибо оракулы сейчас есть большая проблема)
– Удешевить закопку зергам (это мало кого волнует, умные зерги и так отлично закапываются, теперь станут закапываться и неумные)
– Как-то изменить унылый матчап ZvZ с его мута-лингами (но как фиг его знает, может гидре дать больше дамага, может еще что)
Лично маня как террана радует что мины-хелбаты-медиваки остаются без изменений, будем жить… и жечь
В FaceBook раздают возможность поучаствовать в открытом бета-тестировании Company of Heroes 2.
Что нужно сделать?
1. Пройти по ссылке https://www.facebook.com/companyofheroes/app_351292091639277 (если вы не зарегистрированы в фейсбуке – зарегистрироваться и потом пройти)
2. Лайкнуть новость о бетатесте
3. Получить код Активации
4. Запустить Steam. (Если вы не зарегистрирваны в Steam, зарегистрироваться, скачать, установить, запустить)
5. Выбрать Игры->Активация через Steam->Ввести код полученый в п.3.
6. Скачать, установить, запустить игру.
Company of Heroes это стратегия реального времени о Второй мировой войне. Действия игры будут разворачиваться на Восточном фронте начиная от Битвы за Москву и охватывая самые жестокие сражения этого периода. Релиз намечен на 25 июня 2013 года.
Отличная новость от Дмитрия Громова и Олега Ладыженского, в издательстве “Азбука” выходит продолжение так любимой мной и многими поклонниками творчества писателей Ойкумены. На данный момент о мире Ойкумены написано шесть книг:
«Ойкумена» (в 3-х книгах)
2006 «Кукольник»
2007 «Куколка»
2007 «Кукольных дел мастер»
«Urbi et orbi, или Городу и миру» (в 3-х книгах)
2010 «Дитя Ойкумены»
2010 «Королева Ойкумены»
2011 «Изгнанница Ойкумены»
который я прочитал с огромным удовольствием. И теперь выходит седьмая «Дикари Ойкумены. Книга 1. Волчонок». Ожидаем в книжных магазинах уже в июне 2013. А пока можно прочитать аннотацию.
Марк Кай Тумидус, гражданин Великой Помпилии, с детства мечтал о карьере военного. Разрыв с отцом, слезы матери, молчаливый укор деда — ничто не могло изменить решения юноши. Карьера сложилась, но не так, как рассчитывал юный Марк. Курсант училища абордажной пехоты; удачливый дуэлянт, неудачливый узник гауптвахты. Рядовой боец, гроза «дедов» с мечами в петлицах, завсегдатай лазарета; убийца атамана Гната. Младший офицер внешней разведки, третий навигатор «Дикаря», сменивший имя на прозвище Кнут. Человек с двумя жизнями, и обе, кажется, подходят к концу…
Гвардии легат Тумидус, дядя Марка, мог бы гордиться племянником. Может ли племянник гордиться дядей — изменником родины, лишенным расового статуса?
«Волчонок» — первая книга нового романа-трилогии Г. Л. Олди «Дикари Ойкумены». Это долгожданное продолжение цикла, начатого романами «Ойкумена» и «Городу и миру». Читателя ждет уникальный космос, населенный энергетами, варварами, техноложцами — и антисами, исполинами Вселенной. Героями предыдущих эпопей были артист Лючано Борготта и врач Регина ван Фрассен. Герой «Дикарей Ойкумены» — солдат Марк Кай Тумидус. Можно сказать, герой-профессионал. Вам все ясно, Кнут?
Близзард отлично развлекли игроков 1 апреля. Вернули исключенных из мультиплеера “Боевых псов” (вархаундов). Теперь опасный юнит добывает минералы и газ, при чем не только для терранов, но и для протосов и зергов.
А также добавили целую страничку в FAQ